-
Gamification by Design: Implementing Game Mechanics in Web and Mobile Apps

著者 : Zichermann, Gabe(著)、Cunningham, Christopher(著)
出版社 : Oreilly & Associates Inc
出版日 : 2011-08-19
-
決断の本質 プロセス志向の意思決定マネジメント (ウォートン経営戦略シリーズ)

著者 : マイケル・A・ロベルト(著)、スカイライトコンサルティング(翻訳)
出版社 : 英治出版
出版日 : 2006-07-24
-
習得への情熱―チェスから武術へ―:上達するための、僕の意識的学習法

著者 : ジョッシュ・ウェイツキン(著)、吉田 俊太郎(翻訳)
出版社 : みすず書房
出版日 : 2015-08-18
-
脳神経倫理学の展望

著者 : 信原 幸弘(著)、原 塑(著)、信原 幸弘(編集)、原 塑(編集)
出版社 : 勁草書房
出版日 : 2008-08-27
-
授業の創造―「本物の学力」を伸ばす

著者 : 北尾 倫彦(著)
出版社 : 図書文化社
出版日 : 2011-07-01
-
勉強法の科学――心理学から学習を探る

著者 : 市川 伸一(著)
出版社 : 岩波書店
出版日 : 2013-08-07
-
企業変革力

著者 : ジョン・P. コッター(著)、Kotter,John P.(原著)、祐良, 梅津(翻訳)
出版社 : 日経BP
出版日 : 2002-04-13
-
たった一つを変えるだけ: クラスも教師も自立する「質問づくり」

著者 : ロスステイン,ダン(著)、サンタナ,ルース(著)、Rothstein,Dan(原著)、Santana,Luz(原著)、新一郎, 吉田(翻訳)
出版社 : 新評論
出版日 : 2015-09-04
-
心理学大図鑑

著者 : キャサリン・コーリン (著), 小須田 健 (翻訳)
出版社 : 三省堂
出版日 : 2013/1/22
-
Unlearn(アンラーン) 人生100年時代の新しい「学び」

著者 : 柳川 範之(著)、為末 大(著)
出版社 : 日経BP
出版日 : 2022-01-20