面白くて刺激的な論文のためのリサーチ・クエスチョンの作り方と育て方: 論文刊行ゲームを超えて

著者: マッツ アルヴェッソン(著)、ヨルゲン サンドバーグ(著)、佐藤 郁哉(翻訳)

出版者: 白桃書房

出版日: 2023-07-18


この本からのリスト

  • 面白い研究の指標

    『Davis(1971)は、理論を面白くて影響力のあるものにする要素について「面白さの指標」という形で最も網羅的な議論を展開したが、それは、読者が持つ前提に対して挑戦し得る12の方法から構成されている…

  • 面白くない研究の類型

    『(ギャップ・スポッティングとは)〈先行研究の中に従来見落とされてきた課題領域などをはじめとする各種のギャップ(隙間)を見出し、それらのギャップを踏まえて具体的なリサーチ・クエスチョンを作成する〉とい…

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