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エゴを抑える技術 (フェニックスシリーズ)

選手育成の「プラス・マイナス・イコール法」
『総合格闘技のパイオニアで、いくつものタイトルを獲得したフランク・シャムロックには独自の選手育成法がある。(略)どんな選手も強くなるには○○というものだ。』  他 1 件

デザインプロセスの4段階(ダブル・ダイアモンド)  t 

まえがき
『2005年にイギリスのデザインカウンシルは、著名な11のデザイン事務所が用いたプロセスを評価して、四つの段階をそれぞれ~と定義し、二つのダイヤモンド型のダイアグラムで表現した。』
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  • Discover(発見):最初のアイディアあるいはインスピレーションが得られる。  t 
  • Define(定義):アイディアの見直し、選択と廃棄が行われる。発見段階の知見が問題として分析・定義・洗練され、その解決策のアイデアが提案・プロトタイプされる。  t 
  • Develop(開発):最初の問題に対処できる一つ以上のコンセプトの開発に、組織的・経済的な支援が約束される。  t 
  • Deliver(実現):最終的なコンセプトが最終テストを通過し、生産され、世に出される。  t 
あとがき
まえがきはジュリア・カセム他『インクルーシブデザイン: 社会の課題を解決する参加型デザイン』からの引用です。各リスト項目の解説部分は、デザインカウンシルの"A study of the design process"(PDF)からの編集・翻訳です。

ちなみにDouble Diamondとは、<><>型のダイアグラムで、4つの段階がそれぞれ発散的、収束的、発散的、収束的であることを示しています。

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投稿:koji さん 登録:2014/8/15 最終更新:2014/8/15
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