ゲーム(演習やワークショップ)の3ステップ


まえがき

『開幕、探索、閉幕というのは、流れを調整し、どんなグループからも最良の結果を引き出す中核的な原則です。』

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あとがき

まえがきを含めて Dave Gray 他『ゲームストーミング ―会議、チーム、プロジェクトを成功へと導く87のゲーム』より。リストは本文を編集して構成しました。

オープニング/~/クロージング、チェックイン/~/チェックアウトなど、多くのイベントはこのような流れになっています。1日のセッションであれば、この3ステップを1パーツとして繰り返して、あるいは組み合わせて、大きな流れを作ります。

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