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実戦が練習の代わりにならない理由

『ゲームは楽しい。(略)しかし、それに気を取られると上達が遅れる。その理由は次の4つである。』

まえがき

『ゲームは楽しい。(略)しかし、それに気を取られると上達が遅れる。その理由は次の4つである。』

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  1. 勝つためにリスクを回避してしまうので、スイートスポットに到達できない。
  2. 実戦では質の高い繰り返しをしない。
  3. 実戦のプレッシャーは優先順位をゆがめ、小手先のテクニックに走ってしまう。
  4. 実戦では、本人もコーチも親もどんなにたくさんのことを学んだかより、どんなに得点をとったかどうかで成功の度合いを判定する。

あとがき

まえがきを含めてダニエル・コイル『才能を伸ばすシンプルな本』より。スイートスポットとは「現在の能力の限界にあるゾーン」(用語解説より)のこと。

「場数を踏む」だけではダメだと言いたいとき、理由づけとして使えそうです。

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