まえがき
『ゲームは楽しい。(略)しかし、それに気を取られると上達が遅れる。その理由は次の4つである。』
リスト
- 勝つためにリスクを回避してしまうので、スイートスポットに到達できない。
- 実戦では質の高い繰り返しをしない。
- 実戦のプレッシャーは優先順位をゆがめ、小手先のテクニックに走ってしまう。
- 実戦では、本人もコーチも親もどんなにたくさんのことを学んだかより、どんなに得点をとったかどうかで成功の度合いを判定する。
あとがき
まえがきを含めてダニエル・コイル『才能を伸ばすシンプルな本』より。スイートスポットとは「現在の能力の限界にあるゾーン」(用語解説より)のこと。
「場数を踏む」だけではダメだと言いたいとき、理由づけとして使えそうです。
- タイトル: 才能を伸ばすシンプルな本
- 著者: ダニエル・コイル(著)、弓場 隆(翻訳)
- 出版社: サンマーク出版
- 出版日: 2013-06-03