オンラインゲームコミュニティの設計のための12条


まえがき

『「オンラインゲームコミュニティの設計のための12条」は実際のオンラインゲームコミュニティの運営経験に基づく、ネットワークコミュニティの運営方針の例を示している。』

リスト

あとがき

まえがきを含めて、西田 豊明『インタラクションの理解とデザイン』より引用。このリストもAmy Jo Kim “Community Building on the Web: Secret Strategies for Successful Online Communities”からの引用です。

ゲームではありませんがオンラインコミュニティの運営にここ数年関わっていて、納得できることが多かったので収集。4、12あたりはゲームコミュニティならではという感じです。12はなぜ重要なのかな。

タイトルインタラクションの理解とデザイン (シリーズ 現代工学入門)

著者: 西田 豊明(著)

出版社: 岩波書店

出版日: 2005-07-08


タイトルCommunity Building on the Web: Secret Strategies for Successful Online Communities (Visual Quickstart Guides)

著者: Kim, Amy Jo(著)

出版社: Peachpit Pr

出版日: 2000-04-01

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